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    一个照面,场上就只有林松,大眼妹以及沙承存活了下来,其他人直接倒地。

    显然,这是对对硬件条件有了需求。

    随着地动山摇,还没来得庆幸的三人就看到巍峨的身影一步一坑地向他们走来。

    【大地暴君——托夫斯克】

    【阶位:??】

    【??】

    【……】

    除了名字,什么都侦测不出来。

    “呵呵,有意思!!!”

    这种久违的压力感让林松热血沸腾,直接让沙承和戴宗妮先撤退到战场边缘。

    这种层次的战斗,已经不是他们涉足的。

    大黄悄然出动,一人一狗对视了一眼,很快,林松就下达了第一个指令——找合适的地形。

    硬来???不不不,作为一个脆皮输出,先考虑怎么立于不败之地再说。

    那么自己要做的事情就是坚持到大黄完成“任务”。

    庞大的身躯尽显力量与攻击范围的美妙之处,单单一次普通的爪击,足足覆盖了2X2的范围。

    林松不闪不避,硬吃了这一击。

    他又不是未卜先知,自然要想办法先获取一些信息。

    “-1123”

    一个看似夸张而又理所应当的数字,单单从这次伤害,林松直接获得了两个好消息与一个坏消息。

    好消息是,暴君并没什么额外附加伤害,攻击速度方面也只能说一般。

    坏消息是,它的面板可能远超领主单位。

    三阶的压制如同训练场的草原领主一般,但又大不相同,同类型的压制是加法,不同类的是乘法,换句话说,自己的任何伤害都会降低60%,而敌人的任何伤害都会增加60%。

    再加上这是野外,被压制的伤血技能还真不一定能压倒暴君的百分比回血机制。

    该怎么办??

    能够限制回血的技能目前还没有见过,看来还得从自己身上找方法。

    还未来得及继续思考,第二次攻击已经来临。

    “轰……”

    芭蕉叶大小的熊掌缓缓抬起,暴君有点疑惑,刚刚那个“小不点”呢??

    通过“喷射跃进”躲开攻击的林松却面露喜色。

    不是为逃过一劫而庆幸,而是因为仇恨。

    暴君完全没有仇恨面板,看似是一个优势,其实不然,至少在少量对手的情况下,完全丧失了通过仇恨追寻与锁定敌人的方法。

    也就是说,只要不光明正大暴露出去,敌人根本就是抓瞎摸鱼。

    大黄在此刻也传来好消息,似乎是找到了具有战略意义的地形。

    “嘿!!狗熊,看哪儿呢??”

    稍作挑衅之后,林松慢慢地往既定方向撤退。

    笨重的身躯看似让其移动缓慢,然而,它这一步往往顶得过林松数步的移动距离,在移动速度上反而还比林松快上半筹。

    距离以肉眼可见的缩小。

    “加速药水——提升移动速度10%,持续30秒。”

    没想到这么快就要使用道具,林松脸色略显阴沉。

    好在双方的距离维持在一个平衡点。

    暴君亦是不骄不躁,整座山都是它的领地,既然选择了动手,那么就得打扫干净。

    大黄物色的地形相当不错,在一处拔高的山体中,两面断裂的岩面形成一道狭隘的夹石道,仅有两人宽左右,以敌人的体型,肯定不能通过。

    它原本也是高阶单位,自然知道君主级意味着什么,即便是放入秘境之中,也是顶端食物链,甚至可以微微窥探一下虚空战场的存在。

    君主级单位除了拥有出色的面板之外,更是具有自身特性。

    眼下的暴君虽然也是挂名“君主级”,但其真实阶位也不过是伪君主,距离真正的君主还差了两个关键要素。

    第一个要素就是特性的种类与多少,越是厉害的君主,拥有的开场判定就越多,效果也十分出类拔萃,暴君这种单特性的君主,就是最弱的一种。

    第二个要素就是战斗意识。

    所谓战斗意识就是能充分运用自身具有的能力,技能的释放根本不会受到血条限制,更是没有CD之类的说法,当然连续释放是不太可能,但也不会一个技能用一次之后就不再使用。

    尽管这样,伪君主的面板并不比君主级来得差,如同大人的躯壳,孩童的心灵而已,再怎么说,也是系统认证的存在。

    没有人比它更了解林松的实力,这一仗,很难……

    ……

    挤进岩缝中,林松心下大定,反攻的号角正式吹响。

    遥遥架起弹弓,石子开始对着缓缓靠近的身影倾泻而去。

    “咚咚咚……”

    暴君的步伐依旧沉稳,丝毫没有被林松的攻击干扰。

    带着一点自负,它竟缓缓在岩缝外站定,大有将其堵死的意思。... -->>

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