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了……

    “唔……你把原本那个没有名字的鬼婴宗弟子删了吗?”林有些诧异的说道。

    “是的,尊敬的宿主。”

    “删掉了朱令……呃,然后我们就直接没打过啊……”快速的跳过了几下剧情,林注意到自己和焚炎似乎被打败了——尽管就战斗而言——自己其实应该是打赢了才对……但是打赢之后的cg中,朱令爆种了(指指点点!你一个反派怎么能爆种呢!)

    “唔,感觉这种设计会让人有些挫败感啊,系统……稍微改动一下,嗯,这场战斗的结果,改成,不管是胜利还是失败都可以触发进一步的剧情。”

    “好的,更改已应用。对话已作出对应的调整。”系统展示了一下更改后的对话。

    战斗胜利的剧情中,朱令使用了一个秘法,爆种,直接击败了林和剑娘们。而战斗失败就是正常的被打退,然后‘狼狈’的离开。

    “好。”林点头,这样的剧情应该是没什么问题。

    确认了这个剧情的处理之后,林继续看着接下来的剧情。

    按照剧情,自己和焚炎等几名剑娘在朱令那边碰壁之后,决定找一点正义的伙伴!

    随后在城里挑战了若干个帮派……这边系统调整了故事的顺序——实际上自己是先统合了利剑帮,之后才开始对鬼婴宗展开行动的。

    但是林觉得这个问题也不大,所以就无所谓了。

    言归正传,剧情中,自己和焚炎等人迅速地处理掉了几个小帮派——虽然不难,但是很明显,这是用来拖时间的。

    时间拖得差不多了。林也就来到了最后一个青龙帮的地盘。

    值得一提的是,系统还在这里设置了好几个‘有趣’的对话。

    比如这个。

    翠木(的立绘(下略)):“主人,按照我的探查,这里似乎就是青龙帮的地盘了。”

    林(的立绘(下略)):“青龙帮,这个名字——他们真的压得住吗?”

    翠木:“嗯?这是什么意思?”

    林:“啊……就是说,有些名字最好不要取——不然的话,可能会引发一些不好的事情!”

    翠木:“就比如我们今天来找他们——然后和他们打起来?”

    林:“……”

    这个对话有趣的点在于和之前的好几个对话连起来了。

    简单来说就是——每找到一个帮派,林就会强调说要和平的解决——但是最后总是用武力震慑了对面——战斗结束后翠木或者焚炎就会出来吐槽一两句……

    最后一个帮派这里,林和翠木的对话指的就是之前的行动每次都是以武力震慑收场——呃,起到了,在这段对话中起到了承上启下的作用?——总之,玩一个小小的梗,让人会心一笑。也是蛮有趣的。(救命,我为什么要解释这种小笑话!)

    战斗过程也是一样的跳过,林继续看着剧情。

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